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康笑寒

发布者: [发表时间]:2023-09-26 [来源]: [浏览次数]:

康笑寒

教育经历

2013年9月至2018年3月,中国,西安外国语大学,日语专业,文学学士学位

2016年4月至2018年3月,日本,北陆大学(Hokuriku University),计算机科学专业,管理学学士学位

2018年4月至2020年3月,日本,北陆先端科学技术大学院大学(Japan Advanced Institute of Science and Technology),尖端科学技术(信息科学)专业,信息科学硕士学位

2020年4月至2023年6月,日本,北陆先端科学技术大学院大学(Japan Advanced Institute of Science and Technology),尖端科学技术(信息科学)专业,信息科学博士学位

 

工作经历

2023年8月~至今 西安外国语大学

 

研究兴趣

用户心理量化 游戏策略与博弈 游戏信息学与用户体验 人机交互对话系统评价

 

讲授课程

笔译,日语视听说

 

代表性科研成果  

[1] K. Xiaohan, M. N. A. Khalid and H. Iida, “Player Satisfaction Model and its Im- plication to Cultural Change,” in IEEE Access, vol. 8, pp. 184375-184382, 2020, doi: 10.1109/ACCESS.2020.3029817.

 

 

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